Web3 重新定義媒體:穿越 BBC 的歷史與沉浸式體驗

Web3 重新定義媒體:穿越 BBC 的歷史與沉浸式體驗

甚麼是BBC?

BBC,全名英國廣播公司(British Broadcasting Corporation),是英國最具影響力的廣播機構之一,也是全球最古老、最大的公共廣播機構之一。

BBC 是英國主要的公共媒體機構,是世界第一家由國家成立的廣播機構,BBC成立於1922年,其使命是提供廣泛的公共服務,包括新聞、教育、娛樂和文化節目,以促進公眾資訊和文化交流。

圖片來源:BBC 中文網

BBC的節目涵蓋了新聞、娛樂、音樂、戲劇、紀錄片、教育等多個領域。

它在新聞報導方面享有盛譽,被認為是世界上最可信的新聞來源之一。

同時,BBC也在文化和藝術方面扮演著重要的角色,製作了眾多優質的文化、音樂和戲劇節目。

 

BBC 的歷史

BBC 的歷史可以追溯到1920年代早期,當時英國的無線電技術取得了重大突破。

1922年,英國廣播公司(British Broadcasting Company)成立,該公司的主要目的是經營一個國家性的廣播系統。不久之後,英國廣播公司獲得了皇家特許狀,並於1927年成立了英國廣播公司(British Broadcasting Corporation),成為一個由皇家特許狀授權的公共機構,並開始向全國廣播。


圖片來源:BBC 中文網

1932年12月19日,英國的喬治五世國王(King George V)透過短波廣播發表了他的第一次王室聖誕致辭,向英國以及世界各地的部分地區傳遞了他的祝福。

在這段致辭中,他提到了一個重要的消息,那就是開設一個新的頻道,名為BBC帝國服務(BBC Empire Service),旨在為那些因冰雪、沙漠或海洋而被孤立的人們提供服務,唯一能夠抵達他們的,就是空氣中的聲音。

圖片來源:BBC 中文網

而這就是現在我們所熟知的BBC國際頻道(BBC World Service)的前身。

在之後數十年,BBC先後開設了很多的語言組服務,先是將電台,然後又是電視台,介紹到了全世界。

BBC網站(BBC Online)則是在很多年之後的1997年才產生的,隨後很多語言組也紛紛仿效。

引入社交媒體也令BBC新聞部(BBC News)和BBC國際頻道(BBC World Serivce)語言組的品牌廣泛出現在很多不同的平台上。

現在,BBC國際頻道正在將焦點轉向數位優先的內容。

 

BBC 進入 Web3 領域

隨著 Web3 興起,BBC Studios 也隨著華納音樂集團、Gucci Vault、陰屍路以及 Adidas 等知名品牌加入 The Sandbox。

BBC Studio 與 Web3 公司 Reality+ 攜手合作,透過 The Sandbox 創建虛擬宇宙體驗,以沉浸式體驗方式讓粉絲與他們喜愛的品牌(如 Top Gear 和 Doctor Who)進行互動,並享受BBC的獨特活動空間。

圖片來源:The Sandbox Medium

BBC Studios 品牌與授權總裁 Nicki Sheard 提到:

「我很高興 BBC Studios 與 Reality+ 和 The Sandbox 合作進行這項冒險。」

「雖然元宇宙仍處於起步階段,但它可能會影響我們未來消費和體驗娛樂的方式,我期待見證粉絲在這個領域與我們的品牌全新的互動方式。」

「該項目是 BBC Studios 將我們的品牌發展到新類別的更廣泛雄心計劃的一部分,創新技術和平台是其中不可或缺的一部分。」

BBC Studios 與 Reality+ 的合作項目代表了 BBC 首次在虛擬宇宙中建立自己的存在。

此前,BBC已在虛擬宇宙平台上進行了一些品牌實驗,然而這次與The Sandbox的合作將更加深入。

 

媒體將在 Web3 用甚麼樣的方式吸引觀眾?

隨著科技發展,媒體不斷重新塑造其與觀眾互動的方式,打造更具互動性和參與度的嶄新體驗。

沉浸式媒體不僅賦予觀眾更多主動參與的權力,還進一步提升了故事的深度與廣度。

過去,媒體在社群平台上的互動主要是單向的,觀眾只能被動地接收內容。

現在,可以透過線上方式與內容互動,成為故事的一部分。

觀眾不再只是旁觀者,而是參與者,能夠影響故事的走向,甚至創建自己的故事分支。

比如說香港最大的媒體之一南華早報,為了記錄香港的歷史,便將國際化大都市香港引入 The Sandbox 元宇宙中。

圖片來源:Time Coin

以知名香港地標天星碼頭(Star Ferry Pier)為主體,讓遊客可以通過遊戲內的任務體驗歷史性時刻,呈現中國香港1980年代的歷史。

除了在 The Sandbox 中創造三維體素遊戲和​​文化體驗外,《南華早報》還計劃根據其資源庫裡的獲獎攝影作品、視覺插圖、可視化數據和信息圖表等內容推出一系列獨家 NFT。

圖片來源:The Sandbox YT


圖片來源:石川カオリ的部落格

圖片來源:石川カオリ的部落格

《南華早報》的畫廊擁有豐富的精品圖像,這些都在 The Sandbox 的互動遊戲體驗中生動地呈現出來。通過和中國香港本土遊戲工作室和創作者的合作,重現「九龍寨城」和「天星小輪」等中國香港和中國大陸的古今地標和文物,將香港的過去和現在糅合在The Sandbox 元宇宙的「鏡像世界」中。

圖片來源:Rick_Crypto日常

在Web3的領域中,媒體可以透過沉浸式體驗加深互動,從而引起情感共鳴,使觀眾真正成為活躍的參與者。


隨著Web3的崛起,媒體正在重新定義與觀眾互動的方式。

沉浸式體驗和多元化的互動方式成為媒體吸引觀眾的關鍵策略,同時也帶來了全新的故事結構、資訊過濾、情感共鳴以及商業模式的挑戰和機會。

這場變革將深刻地影響未來媒體的發展方向。

 

結語

The Sandbox 作為元宇宙的先驅者,希望在未來能讓更多的玩家、創作者、品牌、IP名人一起加入元宇宙,藉由 Web3 的力量來提供教育、社交體驗和活動。

隨著越來越多的人加入 The Sandbox,這個平台的全球影響力將不斷擴大,為虛擬創作和虛擬世界的發展帶來更加璀璨的未來。

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