連線 The Sandbox LINE 加入元宇宙
- WEB3
在台灣使用率高達90%的通訊軟體「LINE」建立了 The Sandbox 體驗!
那你知道,為什麼一家通訊軟體「LINE」會在 The Sandbox 上建立體驗呢?
一、LINE 的多角化發展
LINE 不僅是一個讓人們保持聯繫的通訊軟體,也是用戶建立社群的地方。
其成功建立社群的關鍵之一,就是 LINE 推出了一系列既可愛又有趣的貼圖角色「LINE FRIENDS」。
這些角色不僅在台灣深受喜愛,更跨越國界,成為國際上熟知的 IP。
自 2011 年推出以來,LINE 的貼圖角色,如熊大、兔兔,還有其他角色。
憑藉其鮮明的個性和親近的形象,快速擄獲大眾的喜愛。
同時,LINE FRIENDS 也在2021年迎來了10周年!
圖片來源:LINE 官網
從沉默溫和的熊大到開朗時髦的兔兔,自戀的詹姆士,隨心所欲的饅頭人,愛漂亮的潔西卡,以及其他角色,每一個都有其獨特的魅力,構成了一個豐富多彩的角色宇宙。
LINE FRIENDS 作為 LINE 官方貼圖的人物代表,已經發展成為一個擁有11個卡通角色的豐富家族。
這些角色不僅限於數位貼圖的形式,還拓展到了各種原創 IP 產品和體驗中。
比如說:他們也推出了一系列的動畫。
這一系列的發展策略都為了他們的社群打下了強大的基礎。
二、LINE 的 Web3 轉型策略
LINE 透過將其熱門 IP—LINE FRIENDS 帶入 The Sandbox 的元宇宙,為用戶提供了一種新的互動方式。
圖片來源:The Sandbox 官網
負責 The Sandbox 體驗的 LINE Studio,以 LINE 的四個遊戲 LINE Bubble、Magic Coin、LINE Revenger、LINE Chef,來創造專屬於LINE FRIENDS 的虛擬空間,讓用戶可以與熊大、兔兔等角色互動。
圖片來源:The Sandbox
圖片來源:The Sandbox
圖片來源:The Sandbox
圖片來源:The Sandbox
圖片來源:The Sandbox
這不僅豐富了用戶體驗,更加深了用戶與 LINE 之間的連結。
三、LINE 進入 The Sandbox 的後續效應
LINE 在 The Sandbox 打造體驗的決策將不斷深化用戶的體驗。
在 Web3 的時代背景下,LINE 選擇在The Sandbox 內開展活動,無疑是一種創新的嘗試。
希望能加強與用戶的連結,並賦予他們更多的控制權和參與感。
The Sandbox 和 LINE 工作室正在計劃開發多項業務,例如製作 NFT ,為玩家提供各種體驗。
這些 NFT 在未來可能不只提供粉絲收藏,也為 LINE 創造了一條新的收入渠道。
這些 NFT 的推出,若是結合已有的活動或是展覽,將為 LINE 構築了一個更加強大的社群生態系統。
比如說擁有 NFT 可以在 LINE 上獲得限定貼圖,也可以做為實體的通行證,參加 LINE 舉辦的展覽或是實體活動。
圖片來源:LINE Today
透過 The Sandbox ,LINE 可以增強全球用戶的連結、發展新商業模式和打造線上社群空間。
讓 LINE 的用戶不再只是侷限在 LINE 的通訊軟體上。
同時也是一個涵蓋更廣的生活體驗平台。
結語
The Sandbox 作為元宇宙的先驅者,希望在未來能讓更多的玩家、創作者、品牌、IP名人一起加入元宇宙,藉由 Web3 的力量來提供教育、社交體驗和活動。
隨著越來越多的人加入 The Sandbox,這個平台的全球影響力將不斷擴大,為虛擬創作和虛擬世界的發展帶來更加璀璨的未來。
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