從木馬到元宇宙:The Sandbox 的遊樂園

從木馬到元宇宙:The Sandbox 的遊樂園

遊樂園的起源和演變

遊樂園的概念可以追溯到古希臘和古羅馬時期,那時人們在公共花園中享受各種娛樂活動。

歷史上第一個遊樂園是在 1133 年,由英國國王亨利一世所建的 Bartholomew Fair (巴塞洛繆市集)。

最初是一個辦在西史密斯菲爾德修道院,為期三天的布料博覽會。

直到 1641 年,教堂從原來的十字市集和修道院擴展到了四個教區, Bartholomew Fair (巴塞洛繆市集)也成為了一個國際性的活動。

這時的活動就像是遊樂園依樣,以雜耍、賞金戰士、音樂家、走鋼絲者、雜技演員、木偶、怪人和野生動物為特色。

圖片來源:維基百科

而現在我們所熟知的主題樂園(如:迪士尼樂園、環球影城)則是起源於荷蘭。

在西元 1952 年,荷蘭媽都拉家族的一對夫婦,為紀念在二次世界大戰中犧牲的獨生子,興建了一個微縮了荷蘭120處風景名勝的公園。

此公園開創了世界微縮景區的先河,成為主題樂園的先祖。

遊樂園的發展

雖然遊樂園的起源來自於歐洲,但發展成人們耳熟能詳的主題樂園,卻要歸因於美國迪士尼的創辦人「華特迪士尼」。

1955 年,由華德·迪士尼創建的迪士尼樂園在美國加利福尼亞州的安納海姆市正式開幕。

這一時刻標誌著遊樂園歷史上的一個重大轉折,迪士尼樂園的成功為主題樂園的興起和蓬勃發展奠定了基石。

圖片來源:Yahoo 新聞

華特·迪士尼一直夢想著創建一個獨特的娛樂場所,一個人們可以逃離現實,走進童話故事的地方。

他將這個夢想稱為「迪士尼樂園(Disney Land)」,並花了多年的時間研究和規劃,以實現這個願景。

圖片來源:中央廣播電台

迪士尼樂園結合了迪士尼的經典電影場景和動畫技術,並將其融入各個遊樂設施中,從經典的迪士尼城堡到歡樂時光的奇幻冒險,再到未來世界的探險,以及眾多受歡迎的角色和遊樂設施。

加州迪士尼:星際大戰園區(圖片來源:KKDAY)

日本迪士尼:白雪公主與七個小矮人(圖片來源:東京迪士尼官網)

 

這讓迪士尼樂園不僅是一個遊樂園,還是一個充滿魔法、創意和堅持的夢想之地,甚至可以說是一個奇幻的世界。

如今,主題樂園已經成為全球娛樂產業的重要組成部分,不僅提供遊樂設施和表演,還提供餐飲、住宿、購物等服務。
主題樂園不再只是人們娛樂休閒的好去處,也是重要的旅遊景點。

 

遊樂園進入元宇宙

隨著科技日新月異,遊樂園的體驗不再侷限於實體體驗。

韓國首爾的大型娛樂集團,樂天世界,在今年將其經典的遊樂園體驗複製到 The Sandbox 平台上,正式開啟 Web3 的服務。

他們首先建立了樂天世界禮品店,依照他們現有的 IP 推出了一系列的 NFT。

比如說:

福克斯版洛蒂—
這款限量版毛絨玩具展示了洛蒂變身為一隻異想天開的狐狸,並配有毛茸茸的尾巴。
把這個迷人的寶藏帶回家,慶祝您在公園難忘的一天!

兔子版洛蒂—
這款迷人的毛絨玩具以卡車為特色,它是一隻可愛的兔子,有著柔軟、下垂的耳朵。
將這款可愛的作品添加到您的收藏中,並珍惜您參觀公園的快樂回憶!

還有更多的 NFT 你可以在以下的連結中購買
https://www.sandbox.game/en/collections/lotte-world/264/

同時樂天世界還舉辦了 Voxedit 競賽,招募各路設計好手來為他們的元宇宙體驗進行設計。

這個合作代表了傳統娛樂業和數位世界的結合,展示了虛擬宇宙的潛力。

此項競賽預計會在近期公布得獎名單,屆時再請鎖定 nspace 。

讓我們告訴你關於樂天世界在 Web3 的重要消息。

 

為什麼樂天世界要在元宇宙建立虛擬體驗?

在虛擬世界中,無法像傳統的遊樂園搭上雲霄飛車、或是坐上旋轉木馬,為什麼樂天世界會想要在元宇宙布局?

nspace 整理了以下幾點,來說明為什麼樂天世界要在元宇宙建立體驗:

1. 拓展客群:

元宇宙具有跨越時空和地域的特性,可以讓世界各地的人們都能體驗到樂天世界的樂趣。

現實世界中的樂天世界位於韓國,不是隨時隨地滿足全球各地的遊客需求。

可是元宇宙可以,元宇宙可以突破空間限制,讓世界各地的人們都能在虛擬世界中體驗到樂天世界的樂趣。

2. 提升盈利能力:

元宇宙可以為樂天世界提供新的盈利模式,例如:NFT 的銷售和虛擬遊樂項目的收費。

藉由 NFT 背後的區塊鏈技術,人們可以獲得專屬於自己,獨一無二的樂天世界藝術品。

並且藉由 NFT 的賦能,來取得現實體驗的整合。

比如:購買 NFT 同時也取得進入樂天世界的門票資格等等。

藉此可以來提升樂天世界盈利能力,也為他們的客戶帶來便利性。

3. 提升品牌知名度:

元宇宙與沉浸式體驗的行銷是未來的趨勢。

樂天世界在元宇宙的布局可以透過體驗來達到沉浸式的體驗,增加與客戶的互動。

同時,還可以通過在元宇宙中舉辦虛擬活動和推出虛擬產品,來提升其品牌知名度和影響力。

 

在 Web3 不是單純的虛擬世界,而是線上與線下的結合來為品牌創造不一樣的體驗。

 

結語

The Sandbox 作為元宇宙的先驅者,希望在未來能讓更多的玩家、創作者、品牌、IP名人一起加入元宇宙,藉由 Web3 的力量來提供教育、社交體驗和活動。

隨著越來越多的人加入 The Sandbox,這個平台的全球影響力將不斷擴大,為虛擬創作和虛擬世界的發展帶來更加璀璨的未來。

如果你是品牌,想要開拓全球市場、創造品牌聲量與價值,並且結合線上線下行銷,創造無限的可能性,可聯繫 nspace粉專。

nspace 專門為品牌打造 Web3 體驗的公司,我們提供 The Sandbox 的土地買賣/承租、資產建置,針對品牌與產品進行行銷與規劃。

nspace 已經幫助新光人壽在 The Sandbox 參與 MegaCity3 的土地發行,用金寶作為 Premium Asset,也將在今年推出自己的 The Sandbox 體驗。

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