踢進元宇宙!足球小將翼登上 The Sandbox!

踢進元宇宙!足球小將翼登上 The Sandbox!

《足球小將翼》以 GameFI 的形式登上 The Sandbox !

《足球小將翼》這一次由 Minto 聯合製作,並在 The Sandbox 公開亮相,而這一次《足球小將翼》的 GameFi 也不是他們第一次的 IP 授權。
 
今天就讓我們來介紹這一部全球發行量已超過 8000 萬冊的熱門漫畫,以及他的 IP 是如何被使用的吧!
 

《足球小將翼》的故事

《足球小將翼》(日語:キャプテン翼,英語:Captain Tsubasa),或譯為《足球小將》、《足球小子》,是高橋陽一創作的日本漫畫,在日本及非日語圈均廣為人知。
作品於 1981 年開始連載,故事主要分為四個篇章。
 

第一篇章:最初的《足球小將翼》

主要在講述主角大空翼從小學加入足球隊,一路成長至中學成為日本少年代表隊,遠征歐洲參加國際少年足球大賽,跟世界強隊比賽。
 

第二篇章:爭戰世青盃的《足球小將翼》

故事環繞日本隊在大空翼帶領下參加世青盃。
此一篇章有兩個序幕,分別介紹了兩個新角色「太陽王子」葵新伍和「神之子」山達拿的出場。
 

第三篇:《足球小將翼 ROAD TO 2002》

主要描述大空翼在加盟加西甲球隊巴塞隆納之後,如何由巴塞隆納B隊升級至A隊,再從主將利華爾手中爭取到出場比賽的機會。
在此一篇章,故事以巴塞隆納大戰由拿度尼率領的皇家馬德里作為結尾。
 

第四篇:爭取奧運冠軍的《足球小將翼 Golden-23》

故事以日本奧運代表隊以進入奧運會為目標為主要故事線,並以大空翼、若林源三、拿度尼、山達拿等人的精彩表現貫穿全故事,最後以日本隊在最終階段以4比1戰勝對手,順利進軍馬德里奧運會。
 
另外,《足球小將翼》亦有多部短篇故事及外傳,部分收錄於長篇或短篇集當中。
 
《足球小將翼》的 IP 授權
《足球小將翼》裡的團隊至上、自強不息的精神成就了全球熱銷 8,000 萬冊的成績,除此之外
,這一套漫畫也形成了一整條的商業鏈,以漫畫書、動畫、授權產品等方式出現在大眾的面前。
在 1983 年首度被製作成電視動畫,並於該年的年 10 月 13 日一直播放至三年後的 3 月 27 日,總共 128 集,故事內容為大空翼小學到初中的過程。
從 1983 年的第一作動畫出現在電視中,直到 2019 年《足球小將翼》仍陸續有被改編成動畫作品。
 
除了動畫之外,在 2018 年夏天,日本 GMO GP, Inc.也在 iOS/Android 等手機平台推出,以日本目前放映中的人氣動畫《足球小將翼》為題材的全新足球對戰策略遊戲《足球小將翼 Zero~上吧!奇蹟射門~》(キャプテン翼ZERO~決めろ!ミラクルシュート~,中文名暫稱)。
圖片來源:Google Play
由此可見《足球小將翼》的人氣。
 
 

《足球小將翼》的 IP「被」中國授權NFT?

在今年 6 月,《足球小將翼》官方 Twitter 突然發布緊急消息,提到一個由 FOOTBALL METAVERSE 和 MANGAVERSE 發行的 NFT,號稱自己獲得了《足球小將翼》的獨家授權,但對此日本官方聲明並沒有進行任何授權給他們,請粉絲們散播出去不要購買該 NFT。

圖片來源:Twitter
然而,來自新加坡的 FOOTBALL METAVERSE 在 Twitter 上說明自己是有取得授權的,並把取得授權的文件公布在 Twitter 上,不過馬上被底下眼尖的網友發現,這份授權並非來自《足球小將翼》日本管理版權的株式会社TSUBASA,而是一間中國公司「新華投株式会社」。
 
隨著事件的發展與原作者出面說明澄清後,FOOTBALL METAVERSE 再次推文提到:「我們理解社群對於智慧財產權問題的擔心,《足球小將翼》的作者高橋陽一說明了這一點。與智慧財產權有關的問題總是很複雜,我們ˊ正在向作者澄清此問題,也希望社群可以耐心等待。」
圖片來源:Twitter
 

我們的看法

NFT 藉由區塊鏈技術,可以產生一個虛擬資產的憑證,該應用領域並不僅拘限於加密數位化藝術品而已,凡是所有「數位 IP 授權商品」都可以成為 NFT 創作。
然而儘管如此,我們仍有可能在 NFT 上看到仿冒的作品。
如下圖所示,我們該如何確認版權擁有者是誰?
以及如何用 NFT 來驗證授權者與被授權者的權力範圍?
 
若是沒有注意到官方認證的藍勾,我們就很容易買到盜版的 BAYC,若是買到了盜版的 BAYC,可能就無法享有正版 BAYC 的 NFT 賦能。
但是我們可以藉由 NFT 背後的區塊鏈技術,查詢該 NFT 是由誰鑄造的、交易記錄,來驗證這款 NFT 是否真的是由發行方所發行。
 
不論是從 Web2 走向 Web3 的授權或是 Web3 往回 Web2 發展的授權,都會有不肖的人士進行盜用。
我們應該要做的,不應該是對於那些不肖人士使用新科技的方式而感到悲觀,而是增加自己的辨識能力,讓真正好的作品可以因為新的科技而有更多的可能!
 
如果你有其他想法,歡迎在底下留言讓我們知道!
更多相關訊息請加入 nspace 社群:
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